Le niveau de départ fournit les outils essentiels. Aucun prérequis de Luck ni Brainrot n’est demandé avant la première progression.
Tous les Rebirths, du niveau 0 au niveau 19.
Compare la Luck requise, les Brainrots obligatoires et les gains exacts : multiplicateur d’argent, temps de verrouillage ajouté, slots et gadgets débloqués.
Tableau complet des niveaux
Source structurée : feuille Rebirths validée, mise à jour le 18 juillet 2026. Les explications ci-dessous ont été reformulées pour ce guide.
| Niveau | Luck | Brainrots requis | Argent | Verrouillage | Slots | Gadgets | À retenir |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Départ | Aucun |
×1 Base |
— | — | SlapSpeedTrapRespawnIndex |
Le niveau de départ fournit les outils essentiels. Aucun prérequis de Luck ni Brainrot n’est demandé avant la première progression. |
| 1 | 10 | Aucun |
+0,5 Bonus ajouté |
+10 s | — | Common SlapGravity Jump |
Le premier Rebirth introduit la boucle de progression : la Luck repart à zéro après la validation, tandis que les récompenses obtenues restent acquises. |
| 2 | 25 | Aucun |
+0,5 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Gold SlapSpeed Jump |
Ce palier ajoute un premier slot. Prépare la Luck demandée avant de lancer le Rebirth pour limiter le temps de reconstruction. |
| 3 | 40 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Diamond SlapFakeRot |
Le bonus d’argent augmente plus nettement à partir de ce niveau. Le slot supplémentaire facilite la conservation d’une sélection plus large. |
| 4 | 55 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Crystal SlapGhost |
Ce Rebirth poursuit l’augmentation du multiplicateur, du verrouillage et de la capacité. Le gadget Ghost rejoint les options disponibles. |
| 5 | 70 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Crimson SlapFreeze |
Le palier 5 renforce la production et débloque Freeze. Vérifie tes objectifs en cours avant de remettre ta Luck à zéro. |
| 6 | 90 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Void SlapSlot Changer |
Slot Changer arrive avec ce niveau. Le gain de capacité permet d’organiser plus librement les Brainrots conservés. |
| 7 | 110 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Fire SlapBouncerX-Ray |
Trois gadgets deviennent disponibles, dont X-Ray. Ce palier garde la même logique de gain permanent et de remise à zéro de la Luck. |
| 8 | 130 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Toxic SlapTennis TurretBrainrot Caller |
Brainrot Caller rejoint les outils débloqués. Anticipe le redémarrage de Luck en sécurisant d’abord ce dont tu as besoin. |
| 9 | 150 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Galactic SlapCash CollectorDuplicator |
Cash Collector et Duplicator rendent ce niveau important pour la suite de la progression économique. |
| 10 | 170 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Electric SlapSwap |
Le dixième Rebirth maintient le rythme des gains permanents et ajoute Swap aux gadgets disponibles. |
| 11 | 190 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Explosive SlapSticky Trap |
Sticky Trap accompagne l’augmentation habituelle du multiplicateur, du temps de verrouillage et des slots. |
| 12 | 210 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +2 | Apocalypse Slap |
Ce palier se distingue par deux slots ajoutés au lieu d’un. C’est un gain de capacité plus important que sur les niveaux précédents. |
| 13 | 230 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +2 | Dreamy SlapPunch Gun |
Le niveau 13 ajoute encore deux slots et débloque Punch Gun, avec le même bonus d’argent permanent. |
| 14 | 250 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Carnival SlapJet Chair |
La progression revient à un slot ajouté. Jet Chair complète les nouveaux gadgets de ce palier. |
| 15 | 270 | Aucun |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Aqua SlapFrost Mine |
Frost Mine est débloqué au niveau 15. La Luck nécessaire continue d’augmenter, sans Brainrot obligatoire à ce stade. |
| 16 | 290 | +1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Halloween Slap |
À partir de ce palier, la Luck ne suffit plus : La Esok Sekolah est aussi requis pour valider le Rebirth. | |
| 17 | 320 | +1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Christmas Slap |
Le niveau 17 demande Cannelloni Dragoni en plus de 320 Luck. Vérifie les deux conditions avant de déclencher la progression. | |
| 18 | 360 | Gigalitraktos Spidorobos |
+1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Chocolate Slap |
Gigalitraktos Spidorobos devient le Brainrot requis. Le niveau accorde les gains permanents habituels et Chocolate Slap. |
| 19 | 400 | +1 Bonus ajouté |
+10 s | +1 | Magical Slap |
Le dernier palier de cette liste exige deux Brainrots et 400 Luck. Il débloque Magical Slap avec les gains permanents associés. |
Le premier Rebirth introduit la boucle de progression : la Luck repart à zéro après la validation, tandis que les récompenses obtenues restent acquises.
Ce palier ajoute un premier slot. Prépare la Luck demandée avant de lancer le Rebirth pour limiter le temps de reconstruction.
Le bonus d’argent augmente plus nettement à partir de ce niveau. Le slot supplémentaire facilite la conservation d’une sélection plus large.
Ce Rebirth poursuit l’augmentation du multiplicateur, du verrouillage et de la capacité. Le gadget Ghost rejoint les options disponibles.
Le palier 5 renforce la production et débloque Freeze. Vérifie tes objectifs en cours avant de remettre ta Luck à zéro.
Slot Changer arrive avec ce niveau. Le gain de capacité permet d’organiser plus librement les Brainrots conservés.
Trois gadgets deviennent disponibles, dont X-Ray. Ce palier garde la même logique de gain permanent et de remise à zéro de la Luck.
Brainrot Caller rejoint les outils débloqués. Anticipe le redémarrage de Luck en sécurisant d’abord ce dont tu as besoin.
Cash Collector et Duplicator rendent ce niveau important pour la suite de la progression économique.
Le dixième Rebirth maintient le rythme des gains permanents et ajoute Swap aux gadgets disponibles.
Sticky Trap accompagne l’augmentation habituelle du multiplicateur, du temps de verrouillage et des slots.
Ce palier se distingue par deux slots ajoutés au lieu d’un. C’est un gain de capacité plus important que sur les niveaux précédents.
Le niveau 13 ajoute encore deux slots et débloque Punch Gun, avec le même bonus d’argent permanent.
La progression revient à un slot ajouté. Jet Chair complète les nouveaux gadgets de ce palier.
Frost Mine est débloqué au niveau 15. La Luck nécessaire continue d’augmenter, sans Brainrot obligatoire à ce stade.
À partir de ce palier, la Luck ne suffit plus : La Esok Sekolah est aussi requis pour valider le Rebirth.
Le niveau 17 demande Cannelloni Dragoni en plus de 320 Luck. Vérifie les deux conditions avant de déclencher la progression.
Gigalitraktos Spidorobos devient le Brainrot requis. Le niveau accorde les gains permanents habituels et Chocolate Slap.
Le dernier palier de cette liste exige deux Brainrots et 400 Luck. Il débloque Magical Slap avec les gains permanents associés.